A miña intención era crear un retroclon de Gauntlet (1985) pero ao final non fun quen de dedicarlle todo o tempo que o xogo necesita. A idea orixinal era que o xogo tivera 100 niveis, pero foime imposible. Ao menos, puiden meterlle 5 niveis e un final. O núcleo do xogo está feito: mecánicas, inimigos, spawn, uso de chaves e portas, sistema de vida, etc… Para quen queira colaborar co código ou simplemente botarlle unha ollada ao código.

  • @hugoOP
    link
    11 year ago

    Moi cómodo, a verdade. É verdade que é un xogo simple pero hai que ter en conta que eu non son programador XD Pero conseguín facer de xeito rápido e fácil cousas que en Unity levábame horas.